segunda-feira, 18 de fevereiro de 2008

PS3 dando a volta por cima ?

Segundo o NPD, foram vendidos mais PS3 no mês de janeiro do que Xbox 360. Consequentemente, o console preto figura como o primeiro console diante de todos os outros. As coisas não estão indo bem pra Microsoft?

Ultimamente os números não têm sido muito bons pra companhia. Não somente o número de Xbox defeituosos é alarmante, mas o iSuppli também previu que existirão mais PS3 do que Xbox 360 em circulação até 2011 e os últimos resultados divulgados pelo NPD mostraram que as previsões estão num bom caminho para se realizar.

E o que foi vendido durante o mês de janeiro nos EUA ? 240.000 Wii, 269.000 PS3, 264.000 PS2 e 230.000 Xbox 360. A Microsoft se recuperou no segmento jogos com Call of Duty 4, que foi o título do Xbox 360 mais vendido no mês com 330.900 unidades. Ele ficou na frente de Wii Play (298.100 unidades) e Guitar Hero III para Wii (239.600 unidades). No entanto, parece que o console da Microsoft teve dificuldades para atingir um público maior do que aquele que a companhia já havia seduzido.

Fonte: forumpcs.

Pois é, o que se ouve por aí é que a Microsoft já estaria desenvolvendo um player blue-ray para o 360, o que era o esperado, já que a Toshiba já está dando indícios de que abandonará o HD-DVD mesmo.

Engraçado é ver o PS2 vendendo feito água ainda. Eu ainda acho que o PS3 vai botar todo mundo no bolso. O problema todo é que o PS3 não tem tantas novidades em termos de jogos, comparado ao 360. Não tem tantos jogos exclusivos (não chegam nem a 10). Então, qual será a motivação de uma pessoa, que já tenha o 360, para comprar o PS3 ? Se não há jogos exclusivos, fica difícil...

sexta-feira, 8 de fevereiro de 2008

PSP + Burnout: uma combinação explosiva

Um estudante de ensino médio sofreu queimaduras de segundo grau após seu PSP ter pegado fogo em seu bolso numa escola em Michigan, nos Estados Unidos.

Segundo o site Kotaku, a polícia declarou que o aparelho superaqueceu no bolso do aluno e explodiu, abrindo um buraco em seu bolso e causando as queimaduras em suas pernas.

Um professor conseguiu afastar o portátil da pele de Harol Clay, de 12 anos, que foi então enviado para a enfermaria da escola e recebeu os primeiros socorros antes de ser transferido para um hospital local.

"Ele disse que não foi um aquecimento gradual. Realmente começou muito quente. Ele sempre ouviu: queimadura-fogo-fumaça, caia e role. Então, ele estava em sua aula de música, se jogou no chão e rolou", explicou a mãe da vítima ao jornal ClickOn Detroit.

Ironicamente, o jogo dentro do aparelho era o de corrida "Burnout" (queima, incêndio, em inglês), e o videogame estava desligado. A polícia investiga o caso e os pais da vítima planejam entrar em contato com a Sony para saber se este é o primeiro incidente assim.

Esta não é a primeira vez que a Sony tem problemas de superaquecimento em baterias, mas é o primeiro caso do gênero com seu videogame portátil PSP. O blog Kotaku recomendou que os jogadores evitem carregar o aparelho no bolso, transferindo-o para a mochila.

Fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/080208/7/gjjx7d.html

quinta-feira, 7 de fevereiro de 2008

Sinuquinha básica


Ontem eu estava jogando um cartucho que há muito tempo não via: Side Pocket.
Trata-se de um joguinho de sinuca produzido pela Data East e lançado para Mega Drive/Nintendo/Super Nintendo/Game Boy/Game Gear e Wonderswan em 1992.

O jogo é bem interessante e divertido, mas peca na precisão das tacadas. Quem já jogou sinuca na vida real vai estranhar um pouco o fato de certos ângulos não poderem ser alcançados. Exemplificando: você quer acertar uma bola na caçapa do canto, mas você está no meio da mesa. Aí você até sabe mais ou menos o ângulo que você vai precisar usar, mas o jogo não permite que você o escolha. Resultado: certas bolas você não vai conseguir acertar mesmo, o que vai te levar a querer acertar outras bolas ou tentar outra caçapa. Isso é um pouco "broxante", mas você acaba acostumando. Esse é o único aspecto negativo do jogo.



Cada fase do jogo tem uma pontuação que deve ser alcançada. Para isso você pode acertar as bolas na sequência numérica, o que te dá uma pontuação extra, e/ou derrubar bolas em sequência. Você começa o jogo com um número limite de tacadas para errar. Conseguindo a pontuação necessária você passa para a próxima fase. Mas antes é preciso passar por uma fase bônus, onde você tem que derrubar um número X de bolas com apenas uma tacada. São fases "puzzle", digamos assim. Inclusive, é recomendável começar o jogo na opção "trick game", que já permite que você pratique essas fases antes de começar a jogar de fato. Caso você consiga passar pelos puzzles, vai ganhar pontuação extra e/ou mais tacadas.

É possível fazer algumas jogadas virtuosas aplicando efeitos na bola. Em algumas situações isso será extremamente necessário, como nas fases puzzle.

O jogo é bem divertido e vale a pena. A versão que eu joguei foi a do Super Nintendo, porém, as screens desse post são da versão do mega.
Existem continuações lançadas para Saturno (Side Pocket 2 e 3) e Playstation (Side Pocket 3).


Coisas simples da vida...

Água de côco: R$ 1,50
Refrigerante: R$ 2,50
Uma dúzia de lambretas: R$ 4,00
Arroz de polvo: R$ 28,00
Jogar algumas partidas de Mario Kart DS em uma praia paradisíaca: não tem preço...

sexta-feira, 1 de fevereiro de 2008

PlayStation exibirá conteúdo da MTV

O UMD (Universal Media Disc), formato patenteado pela Sony para o PSP (PlayStation Portable) pode ter falhado como padrão para filmes, mas a empresa continua empenhada em tornar o PSP um centro de multimídia, e não apenas uma plataforma de videogame. A Sony Computer Entertainment America, divisão de jogos da empresa, anunciou que estará oferecendo conteúdo da MTV no formato UMD, marcando assim a primeira associação com um grande provedor de conteúdo televisivo.

Estarão sendo disponibilizadas algumas das mais conhecidas séries da emissora, como Beavis & Butt-Head, Jackass, Wildboyz e Aeon Flux. “Esta colaboração com a MTV é o primeiro passo-chave para ir de encontro às necessidades dos consumidores”, afirmou Phil Rosenberg, vice-presidente da Sony. “Eles utilizam o PSP cada vez mais como reprodutor de vídeo, e estão sedentos por mais conteúdo, principalmente vídeos de curta duração”.

A Paramount Home Entertainment, que distribui a programação da MTV em DVD, era um dos diversos estúdios que disponibilizavam material no formato UMD para o PlayStation, mas a queda brusca das vendas foi um dos principais motivos que fizeram a empresa, assim como outros estúdios, abandonarem o negócio.

Fonte: Planet Tech

Videogame x Saúde

O Instituto Mexicano do Seguro Social (IMSS), informou, na última segunda-feira (21), que cerca de um milhão de mexicanos sofrem de lesões nos tendões das mãos em razão do uso de computadores e videogames.
Ignácio Devesa, diretor de Medicina Física e Reabilitação da Região Norte do IMSS, declarou que os danos nos tendões das mãos ocorrem, principalmente, pelas pressões excessivas do polegar durante um tempo prolongado ao manipular os controles dos videogames.

Devesa explicou que existem mais de 15 milhões usuários de videogames no México, e informou que a cada ano mais de três mil são atendidos com tendinite causada pelos esforços em detrimento dos jogos.

Segundo informou a agência de notícias Efe, o médico Jaime Catellanos Romero, alertou que se não for tratada a tempo, a tendinite pode chegar a incapacitar o paciente para a vida profissional.

Como medida preventiva, os médicos recomendam intervalos a cada meia hora de uso de computadores e videogames, além de movimentar, com freqüência, mãos e braços na intenção de evitar posturas inadequadas.

Fonte:Redação Porttal IMPRENSA

terça-feira, 29 de janeiro de 2008

Metal Gear

Nem preciso falar o quanto a série Metal Gear é perfeita.
O link abaixo contém PDFs que explicam a história da série e todos os acontecimentos. Altamente recomendável para quem já zerou os jogos. Quem não zerou vai estragar a surpresa se ler. Quem avisa amigo é :)

O link é:
http://acesso.ps3forum.com.br/phpBB2/viewtopic.php?t=5596

sábado, 26 de janeiro de 2008

Uma grande surpresa

Já há algum tempo eu ouvia falar de Shadow of the Colossus. Um colega de trabalho jogou, choviam reviews, meu papagaio jogou...Menos eu. Não por ter algo contra o jogo, mas, simplesmente porque eu ainda não tinha posto as mãos nele mesmo. Mês passado eu comprei um na cd universe e só então pude perceber a pérola que eu tinha nas mãos.

Quando meu colega me explicou como era o jogo a ficha não tinha caído ainda:
- Como assim o jogo não tem items e inimigos (entenda aqui "inimigos" como os que aparecem aos montes nas fases dos jogos, e não os chefes de fase) ??

Pois é. O jogo é completamente diferente de tudo o que estamos acostumados a jogar. E essa é a grande sacada dele !! Não existem fases explícitas no jogo, muito menos níveis de personagem ou items...Seu único e grande objetivo é encontrar 16 gigantes e destruí-los, o que não é tarefa fácil.
Cada gigante é encontrado empunhando-se a espada em direção à luz. Onde a luz apontar de forma mais concentrada é onde o próximo gigante está. Então, você e seu cavalo Agro, devem ir ao encontro dele. Vale ressaltar que os movimentos de Agro são muitíssimo bem feitos. Têm-se a impressão de que você está cavalgando de verdade. Em alguns casos você irá precisar da ajuda de Agro p/ derrotar um colosso. Já em outros, ele nem vai poder chegar perto, já que o cenário é muito rico e variado, havendo lugares onde Agro não consegue alcançar.




Um ponto fortíssimo do jogo é o cenário. É um colírio. Não me lembro de ter visto cenários tão belos no Playstation 2 antes. Não falo em termos de gráfico, mas em termos de construção mesmo. São diversas paisagens naturais: dunas, montanhas, florestas, lagos, cidades abandonadas...É de encher os olhos mesmo. Os cenários têm uma forte ligação com os colossus (ou colossi, como são chamados no jogo). Em alguns casos você terá que utilizar parte do cenário p/ derrotar alguns deles. E eles são enormes...A primeira coisa que você pensa quando chega perto é: - Como vou conseguir matar um gigante desse tamanho ?!?!?!?
Descobrir a forma de matar os gigantes é o grande desafio desse jogo.




Por último, nada disso valeria a pena se a música não acompanhasse o ritmo frenético de uma batalha colossal. E que trilha sonora !!!! A música de Shadow of the Colossus acompanha cada grande momento do jogo...Cada batalha tem uma variação da música...Ouvindo-se a trilha sonora dá p/ identificar cada momento do jogo, o que é fantástico. Todas as músicas foram compostas por Kow Otani, um pianista de Tokyo que já compôs diversas trilhas para animes, seriados e alguns jogos. Seu trabalho mais notável nos jogos foi "Roar of the Earth", como é chamada a OST de Shadow of the Colossus, que foi considerada a melhor OST de 2005 pela EGM americana.

Outro detalhe interessante é que Shadow of the Colossus e ICO estão fortemente ligados. Um é a continuação do outro. Não vou dizer qual é a ordem para não estragar a surpresa.

Por fim, se você quiser ter uma experiência única em sua vida, vale a pena jogar.
Shadow of the Colossus é uma obra de arte. É uma daquelas coisas que aparecem na sua vida poucas vezes, e que quando acabam deixam saudades. Fiquei com pena de terminar o jogo porque não queria parar de jogar nunca mais. Espero que a Sony lance uma continuação para o Playstation 3...Já pensou esses cenários grandiosos rodando no PS3 ? Enquanto isso não acontece, eu sonho...

sábado, 15 de dezembro de 2007

Xbox 360 Elite


Pessoal, quem um dia for comprar alguma coisa no mercado livre, passem longe de um vendedor chamado ALFA_GAMES (www.alfaeletronicos.com.br). Comprei um xbox premium hdmi com ele e o cara disse que tinha à pronta entrega, o que não era verdade. Ficou me enrolando por 2 semanas.

Após os problemas com esse cidadão, dei sorte que o cunhado de um amigo meu está voltando dos Estados Unidos e acertei com ele p/ ele trazer um Xbox 360 Elite p/ mim !! :)
Acabou sendo muito melhor, pois agora é um console cuja procedência é conhecida e já tem a placa-mãe Falcon.

Agora é só aguardar ele chegar :)

domingo, 9 de dezembro de 2007

Xbox no Brasil: o que muda ?

Após um bom tempo sem consoles lançados oficialmente no Brasil, eis que a Microsoft resolve trazer o Xbox 360 p/ cá. Eu achei isso ótimo. Mas, o buraco é mais embaixo.

A versão que foi trazida p/ cá foi a "problemática", com os leds da morte (3 RL´s). A microsoft extendeu a garantia para 3 anos e o preço da brincadeira ficou em R$ 2.499,00.

Eu acho muito importante apoiar a vinda deles p/ cá por diversos motivos:
a) Se eles obtiverem sucesso, outras empresas irão querer se instalar por aqui também, já que elas não irão querer perder uma fatia do mercado brasileiro. A Sony até já anunciou que está estudando trazer o Playstation 3 p/ cá...Eu duvido. Acho mais provável que a Nintendo venha primeiro;
b) A pirataria tende a diminuir, pois a relação custo x benefício dos produtos tende a ficar melhor para o consumidor.

Vamos por partes.

Eu não compraria a versão problemática do xbox por esse preço. Aliás, por preço algum. Prefiro importar uma versão Elite ou Premium com HDMI, porque sai bem mais em conta. Além disso, são versões sem o problema do super aquecimento. E, além do mais, eu acho uma sacanagem trazer o "lixo" para cá. Isso sempre acontece...

Eu prefiro apoiar a vinda deles para o Brasil comprando os jogos nacionais. O preço praticado por eles para os lançamentos é de R$ 159 e para catálogos é de R$ 99. Basta comparar o valor dos jogos nos sites de compra do exterior para chegarmos à conclusão de que boa parte dos jogos é melhor comprar por aqui mesmo.

Agora é torcer para que a Nintendo e a Sony queiram vir também...